: Culturesnation Mod

Download > Mody, Patche i inne > Culturesnation Mod

Culturesnation Mod 1.3.1


Najnowsza wersja: CNMOD 1.3.1 (14.07.2025)

LISTA ZMIAN / CHANGELOG: https://docs.goog...sp=sharing

Available in: Polish, English, German, Russian

Have fun Uśmiecha się
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Kalendarz
Joz
July 14 2025 17:58:09
Pobrań
Ilość pobrań: 78501
Informacje
Wersja: 1.3.1

Pobierz:
Pobrań:
(580 MB)

Komentarze

#71 | Joz dnia November 05 2020 12:27:26
ta
#72 | Crassis dnia February 23 2021 21:34:27
Dodaj nowy link
#73 | Silver Dragon dnia July 24 2025 20:10:26
W jaki sposób z technicznego punktu widzenia udało wam się naprawić problem sterowania większą liczbą jednostek?

Czy udało wam się naprawić problem crashowania edytora lub macie pomysł jak to naprawić?
#74 | Mikulus dnia July 25 2025 12:38:13
To zasługa naszych zagranicznych kolegów z którymi współpracujemy na Discordzie: Tyrannicy, Basssiiiego oraz Siguzy (znanego jako Molt z konwertera który zrobił dekadę temu). Nigdy nie siedziałem w assembly i projektach dekompilacyjnych per se, także nie będę w stanie wejść głęboko w szczegóły, ale jest to w każdym razie ingerencja bezpośrednio w plik exe, nie klasyczna zabawa plikami z liba. W dużym skrócie zwiększone zostały statyczne tablice odpowiadające za przechowywanie danych o jednostkach, a następnie skorygowane zostały do nich wskaźniki. Gdyby mówić o czymś takim w C++'sie, to brzmi to trywialnie prosto do zmiany, ale assembly i kod maszynowy to jednak już większa zabawa. Jakbyś chciał popytać bezpośrednio modderów o więcej szczegółów to zapraszam na Discorda.
#75 | Mikulus dnia July 27 2025 15:42:55
Aaa co do crashu edytora to nie, nie ruszaliśmy nic z tym. Mój guess jest taki, że najprawdopodobniej coś się psuje przy dekompresji plików *.bmd. Według testów Remika sprzed kilku lat gra dekompresuje te pliki za każdym razem gdy chce je wyświetlić, przynajmniej w głównej grze, więc w edytorze może być tak samo. Strzelałbym że coś się źle czyści z pamięcią, gdy trzeba z niej wyładować jedną teksturę landscape i załadować inną, ale to czyste spekulacje.
#76 | tori6 dnia August 26 2025 21:48:01
much love
- tyrannica Niszczy
#77 | sebsko dnia March 16 2026 14:32:31
WITAM POZDRAWIAM GORĄCO W MNIEJSZYM STATKU MIEŚCI SIĘ 20 TRAGAŻY, W WIĘKSZYM STATKU MIEŚCI SIĘ 10 TRAGAŻY, A POWINNO BYĆ TAK JAJ W MNIEJSZYM STATKU 20 TRAGAŻY, MÓWIĄ ŻE W STATKU DUŻYM O DUŻEJ POJEMNOŚCI POWINNO BYĆ 26 TRAGAŻY { CYWILI } POPRAWCIE TEGO MODA, TROCHĘ ZAWALA ZE STATKAMI.
#78 | Mikulus dnia March 16 2026 23:06:31
Nowo dodany statek nie ma na celu przewozić więcej ludzi, a więcej surowców. Liczba jednostek jest zredukowana do 10, ale za to liczba surowców jest zwiększona do 200 (dotyczy wersji 1.3.1).
Wiem, że na starych wersjach moda limit jednostek w statku handlowym był większy, lecz wtedy często gra sie crashowała gdy przydzieliło się za dużo ludzi. Stare wersje moda są dostępne do pobrania na Discordzie.
#79 | drobnomieszczanstwo dnia June 26 2026 13:06:06
Szalom, mam problem - w modzie nie mam tych okienek z prawego dolnego roku do zarządzania postacią lub budynkiem, które powinny się otwierać po wybraniu ww. postaci lub budynku. Czy ktoś wie jak to ogarnąć?
#80 | Mikulus dnia June 26 2026 15:19:17
To nie wina moda, a ustawień graficznych. Zapewne masz błędnie ustawioną rozdzielczość i UI wychodzi poza granice monitora. Spróbuj zmienić rozdzielczość na mniejszą i powinno być git.
Ewentualnie możesz też zmienić skalowanie na 100% w ustawieniach display'u windowsa jeżeli masz tam jakąś inną wartość.
Ostatni raz (patrz: Discord 09.08.2023) jak ktoś miał z tym problem to ustawienie 'losowej mniejszej rozdzielczości' naprawiło problem.

Dodaj komentarz

Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.

Oceny

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony
Zaloguj się , żeby móc zagłosować.

Świetne! Świetne! 90% [27 głosów]
Bardzo dobre Bardzo dobre 3% [1 głos]
Dobre Dobre 0% [0 głosów]
Średnie Średnie 3% [1 głos]
Słabe Słabe 3% [1 głos]
Statystyka Łącznie plików: 362
Łączna liczba pobrań: 3161682
Najpopularniejszy plik: EgyptMod (NationMod) [ 81313 ]
Najnowszy plik: 8-MY CUD - FINAŁOWA BITWA [ 942 ]