[blockstart:500]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
HALLDORSÖYA
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Nasza podróż do domu nie przebiegła szczęśliwie. Problemy zaczęły już się na samym początku, kiedy nasze wyruszenie w rejs opóźniło się z powodów od nas niezależnych. Spowodowało to, że wpłynęliśmy na północ już na początek tej zimy, gdy na morzu zaczęły gromadzić się lodowce, a na dodatek drugi statek gdzieś zaginął po drodze. Wkrótce sami rozbiliśmy się.

<usericon:1,315,168>

Na szczęście, tuż obok była dość duża wyspa, której jeszcze zima w pełni nie opanowała. Wygląda na bezludną, bo jest silnie zalesiona, ale z drugiej strony może to oznaczać znaczną liczbę drapieżników. Do ewentualnego badania boru musimy przygotować odpowiednio ludzi.

Natomiast morze jest tak objęte lodowcami, że obecnie kontynuacja podróży nie ma sensu. Postanowiliśmy więc tu przeczekać zimę. Rozbiliśmy mały obóz i wyłowiliśmy trochę towarów z wraku statku:

<usericon:1,290,182>

Teraz musimy szybko zgromadzić towary na resztę zimy, zanim warunki nie pogorszą się. Musimy więc zgromadzić 500 drewna na opał, a także 300 chlebów oraz 200 miodów pitnych jako pożywienie na zimę.

Musimy też w międzyczasie zdobyć jakiś statek, gdyż nasi ludzie, zdolni go skonstruować, zaginęli i nikt nie jest w stanie obecnie przekazać wiedzy budowy drakkaru. Taksama nikt z nas obecnie nie jest w stanie wybudować katapulty. Bez statku nigdy nie uciekniemy z tej wyspy!

Wybuduj osadę, zgromadź towary na zimę oraz upewnij się, czy aby na pewno jesteś sam na tej wyspie...

WSKAZÓWKA: Staraj się gromadzić potrzebne towary w miarę blisko centrum wioski, dlatego też jej nie przesiedlaj.
[blockend:500]

[blockstart:501]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
WROGI PATROL
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Odyn nas chyba łaską nie obdarza - zostaliśmy odnalezieni przez przez tubylców, którzy okazali się być częścią jednego plemienia - naszego starego wroga!

<usericon:2,200>

Ich zwiadowca wkroczył do naszej wioski, będąc wyraźnie wrogo nastawiony. Musimy go zlikwidować, zanim doniesie informację o naszym pobycie na wyspie!
[blockend:501]

[blockstart:502]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
ZWIADOWCA ZABITY
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Zabliśmy zwiadowcę. Na razie prawdopodobnie wieść o naszym pobycie nie dotrze do nich, nie mniej, prędzej czy później się nas natkną, pewnie szukając swego człowieka. Musimy się szybko zabezpieczyć!
[blockend:502]

[blockstart:503]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
WIKINGOWIE
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Nasz pobyt na tej wyspie nie jest szczęśliwy - odnaleźliśmy miasto starego naszego wroga, jego kolonię!

<usericon:1,145,110>

Oni wyraźnie też o nas nie zapomnieli i otworzyli do nas ogień. Teraz musimy się szybko zabezpieczyć, zanim nas prędzej czy później zaatakują!
[blockend:503]

[blockstart:504]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
PATROL WIKINGÓW
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Przyszedł do nas kolejny patrol Wikingów, tym razem uzbrojony i z żądaniami:

"Ahh, to znowu wy... Cóż, myśleliśmy, że nasza umowa, że unikamy siebie, szanujemy własne strefy wpływów i mamy między sobą pokój jest trwała, ale jak widać złamaliście ją!

Nie będziemy tolerować tu waszej obecności. Odpływajcie stąd albo zmieciemy was z powierzchni Halldorsöyi."

Zaczęliśmy im się tłumaczyć z naszej sytuacji - trafiliśmy tu przez przypadek i po zimie chcemy tą wyspę jak najszybciej opuścić!

"Hmmm... chcecie przeczekać zimę... hmmm... jeśli zapłacicie nam trochę pieniędzy, przestaniemy was atakować i pozwolimy wam pozostać na tej wyspie przez zimę. Ale dopóki go nie zapłacicie, nie mamy o czym rozmawiać, będziemy próbowali was wygnać z naszej ziemi!"

Mamy teraz dwie możliwości - albo płacimy im haracz, po którym dadzą nam przeczekać tu zimę, albo będziemy musieli wyciągnąć topory wojenne i wywalczyć sobie nasz pobyt tutaj...
[blockend:504]

[blockstart:505]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
ATAK
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Wikingowie wysłali na nas atak!

"No, ale śmieszna niespodzianka od was. Myśleliśmy, że nasza umowa, że unikamy siebie, szanujemy własne strefy wpływów i mamy między sobą pokój jest trwała, ale jak widać złamaliście ją!

Nie będziemy tolerować tu waszej obecności. Odpływajcie stąd albo zmieciemy was z powierzchni Halldorsöyi."

Zaczęliśmy im się tłumaczyć z naszej sytuacji - trafiliśmy tu przez przypadek i po zimie chcemy tą wyspę jak najszybciej opuścić!

"Hmmm... chcecie przeczekać zimę... hmmm... jeśli zapłacicie nam trochę pieniędzy, przestaniemy was atakować i pozwolimy wam pozostać na tej wyspie przez zimę. Ale dopóki go nie zapłacicie, nie mamy o czym rozmawiać, będziemy próbowali was wygnać z naszej ziemi!"

Mamy teraz dwie możliwości - albo płacimy im haracz, po którym dadzą nam przeczekać tu zimę, albo będziemy musieli wyciągnąć topory wojenne i wywalczyć sobie nasz pobyt tutaj...
[blockend:505]

[blockstart:506]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
HARACZ
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

<usericon:1,145,110>

Zapłaciliśmy dość drogi haracz Wikingom. Ci od razu zaprzestali ataków na nas:

"Udowodniliście, że jesteście godni pozostać na tej wyspie. Przeczekajcie zimę, my już nie wtrącamy się w wasz pobyt. Ale tylko podnieście na nas rękę: wtedy już nie pozwolimy wam tu zostać nawet na chwilę."

[blockend:506]

[blockstart:507]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
KONIEC WOJNY
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

<usericon:1,145,110>

Zdecydowaliśmy się zaatakować wrogich nam Wikingów. Osiągneliśmy sukces i teraz cała wyspa należy do nas.

[blockend:507]

[blockstart:508]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
LEŚNY ZBROJMISTRZ
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Po drugiej stronie wyspy znaleźliśmy samotnego zbrojmistrza:

<usericon:1,99,234>

"No, proszę, ktoś tu przybył w zimę. Życie samotnika ma dużo zalet, chociażby nikt ci w pracy nie dokucza, ale i przez to trudniej sprzedać towar. Nie mniej, co powiecie na zakup katapult i ostatniego statku ode mnie? Nie będziecie żałować..."

Powinniśmy się zastanować nad jego ofertą. Jeśli je kupimy, zwłaszcza katapulty, będziemy mogli łatwiej sie bronić przed Wikingami.
[blockend:508]

[blockstart:509]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
KATAPULTA
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Zakupiliśmy jedną katapultę. Czeka na plaży na północ od wioski.

<usericon:1,275,120>

Jeśli chcemy, możemy dokupić kolejne katapulty.
[blockend:509]

[blockstart:510]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
STATEK
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Zakupiliśmy statek. Czeka na plaży obok kwatery.

<usericon:1,299,171>

[blockend:510]

[blockstart:511]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
DUCH
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

W opuszczonej wiosce natrafiliśmy na... ducha? Ku naszemu zaskoczeniu, zaczął do nas przemawiać:

<usericon:1,189,169>

"Towarzysze... jeżeli chcecie się wzbogacić, to polecam wyspę na północny zachód stąd. Znajduje się tam złota góra, bardzo polecam! Tylko zabezpieczcie i ukrywajcie potem swe skarby, byście nie skończyli jak moja wioska..."

Warto tam zajrzeć. Jednak w tym celu będziemy musieli znaleźć jakiś statek. Może jest coś porzuconego na wyspie?
[blockend:511]

[blockstart:512]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
TOWARY ZEBRANE
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Udało już nam się zebrać towary na zimę. Tegoroczny mróz nie będzie już dla nas straszny.
[blockend:512]

[blockstart:513]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
ZADANIE WYKONANE
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

<usericon:1,283,174>

Udało nam się zgromadzić towary na przeczekanie zimy oraz zapewnić sobie bezpieczny pobyt na wyspie! Teraz pozostaje tylko czuwać, aż nadejdzie wiosna, gdy lody się roztopią i będzie można wyruszyć dalej w drogę do domu.

Autor: Emil

dla culturesnation.pl
[blockend:513]

[blockstart:514]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
ZADANIE NIEWYKONANE
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

<usericon:1,283,174>

Niestety, nasza kwatera główna legła w gruzach - nasze plemię upadło! Zadanie niewykonane!
[blockend:514]