[blockstart:500]
<picture:$local$\Graphics\StartText.pcx>
Dawno temu, na pograniczu ziem Nordow i Frankow, w jednym z zamkow odbywala sie wystawna uczta. Wielki frankonski krol Metros, podnoszac glos, rzekl:

"Niech ci nikczemni barbarzyncy dalej modla sie do swoich bogow! Niech beda wierni swoim wrogom i odrzuca nasza potezna wiare. Niech modla sie, bym zostal spalony na stosie w samym sercu ich swietej gory! Tak, niech na to licza!"

Ledwo jego slowa ucichly, w drzwiach pojawila sie czarna, zlowieszcza postac.
<picture:$local$\Graphics\Figura.pcx>

Zapadla cisza. Krol Metros, zwracajac sie z pogarda do nieproszonego goscia, powiedzial:

"Hej! Kim jestes? Skad sie tu wziales i jak sie dostales do srodka? Straze, przegoncie tego nedznego zebraka!"

Ale zanim zdolal dokonczyc zdanie, postac rzekla:

"Bogowie cie uslyszeli, krolu."

Po tych slowach postac odwrocila sie i zniknela w mroku korytarza...

Nastepnego ranka, po uczcie, dworzanin wszedl do komnaty, by obudzic krola na sniadanie. Znalazl jedynie puste loze i rysunek gory. Dworacy zrozumieli, co to oznacza.
<picture:$local$\Graphics\Bed.pcx>

Dworacy podzielili sie na cztery oddzialy i otoczyli swieta gore Nordow, by odciac im droge odwrotu. Ale Nordowie nie zamierzali sie cofac. Czekali na swiete swieto, aby zlozyc bogu popiol krola. Nie wiemy, ile mamy czasu. Pozostaje tylko motto: "Za krola" — wszyscy zginiemy, ale nie oddamy krola!
<picture:$local$\Graphics\swords.pcx>

PS Musielismy usunac zmiane cyklu dnia i nocy z powodu awarii gry. Mam nadzieje, ze nie wplynie to negatywnie na odbior gry.
[blockend:500]

[blockstart:501]
Ofiary dla orla!
Jesli wszyscy gracze zloza po 10 zywnosci przy tych posagach znajdujacych sie na ich terenach, krolewski orzel pokaze nam cala mape.

<usericon:1,428,27>
<usericon:1,54,21>
<usericon:1,50,446>
<usericon:1,440,453>
[blockend:501]

[blockstart:502]
Ofiary zostaly zlozone! Teraz krolewski orzel pokaze nam caly lad!
[blockend:502]

[blockstart:503]
Czy z gory unosi sie dym? Ciekawe, co sie tam wydarzylo. Mam nadzieje, ze wciaz mamy czas, by uratowac krola?
[blockend:503]

[blockstart:504]
Bebny wojny zaczely bic! Skladanie ofiary zbliza sie wielkimi krokami. Musimy sie pospieszyc!
<picture:$local$\Graphics\lasttry.pcx>
[blockend:504]

[blockstart:505]
Nie udalo nam sie uratowac naszego krola Metrosa... To porazka.
[blockend:505]

[blockstart:506]
Plonaca strzala przebila stogi siana, nad ktorymi wisial krol. Nie bylo szans na ocalenie. Zginal w plomieniach, zostawiajac po sobie jedynie popiol.
<picture:$local$\Graphics\crown.pcx>
[blockend:506]

[blockstart:507]
Krol zginal przed zlozeniem ofiary, porazka!
<picture:$local$\Graphics\crown.pcx>
[blockend:507]

[blockstart:508]
Uwolnilismy krola, teraz musi przezyc przez ponad 50 sekund, aby misja zakonczyla sie zwyciestwem.
[blockend:508]

[blockstart:509]
Krol zostal ocalony! Teraz wszyscy idziemy razem na uczte. MISJA WYKONANA!
<picture:$local$\Graphics\pir.pcx>
Autorzy mapy: Matrix26 & MegaChell
To nie nasza ostatnia wspolna mapa. Do zobaczenia w sierpniu?)
[blockend:509]
