[blockstart:500]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
WOJOWNICY TUNDRY
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Grupa zwanionych Wikingw od lat prbuje skolonizowa spory kawaek tundry na pnocy Europy. Warunki tu s bardzo niesprzyjajce - ciko o kawaek niezamarznitej ziemi i poywienie.

Spory urosy do tego poziomu, e dwa plemiona zdecydoway si wycign swe topory i zaatakowa jednego z swoich wspkolonizatorw, ktrym jeste ty. Na szczcie, czwarte plemi na przeciwlegym kracu krainy postanowio ci wesprze.

Ale co tu byo nietypowego... wszyscy mieli wraenie, e nie s tu sami, jakby kto ich cay czas obserwowa i bynajmniej to nie s zwiadowcy, ktrzy chc przej kad krow, gdy te tu s cenniejsze od zota. Zauwaono te, e w okolicy wnosz si potne obeliksy, jakby kto tu by... musimy mie si na bacznoci.

<usericon:1,19,22>

Poczcie swe siy i zlikwidujcie swych wrogw.

Autor: StachuMMV
dla culturesnation.pl
[blockend:500]

[blockstart:501]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
WADCA KRAINY
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Do krainy zszed jej faktyczny wadca!

"Wikingowie... wy... bdzie si bi na mojej ziemi? To moja tundra! Nie pozwol na adne bijatyczki!"

Okazao si, e t krain rzdzi niejaki Dziadek Mrz, ktry odpoczywa tu po cikim wrczaniu prezentw dla Sowian.

<usericon:0,100>

"Jak mwiem... nie macie prawa tu by! Chyba e... oddacie mi hojne dary. Wiecie, tak bym mg si rozgrza, a wy wiecie, przy czym najlepiej si rozgrzewa i poprawia humor... hehe".

===

Dziadek Mrz prawdopodobnie nie artuje i musisz si z nim zmierzy. Powiniene jak najszybciej stworzy wzek rczny i zawie mid pitny pod obelisk, ktry znajduje si po drugiej stronie jeziorka koo twojej wioski.

<usericon:1,19,22>

Dziki temu zyskasz jego przychylno i unikniesz jego gniewu... a moe i obdarzy ci wtedy szczodrymi prezentami? Tylko od ciebie zaley, jak powanie potraktujesz t stron. Ale pamitaj, e Dziadek Mrz ci obserwuje...
[blockend:501]

